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Wixoss WXDI-P11 單卡講解 SR篇

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(此評分為 P11 上市前所評,因此覺得雲爛請別意外。) WXDi-P11-039 KUQ : 1 LR : 3.5 小守: 1 ZZZ : 1.5 KUQ : 剛好 10 ,看了一下種族,非常合理。 LR :讀了幾遍效果才發現她要剛好 10 等才能發動,有點嚴苛。目前對於藍藍白系統的 AYA 在主動除去的部分會使用大蛇丸,但大蛇丸有著耗能過大的問題,這張彌補了大蛇丸的缺點,有值得嘗試的價值。 小守:怎麼現在的英知都在數這種怪怪的東西啦。 剛好十真的是個很爛的能力,尤其是現在環境藍色跟掉手很多,實在是無法保證自己的手牌數量是否能如預期一樣,就算有,也很難保證手牌會剛好十等。 ZZZ :其實我覺得搭配啟動效果甚至加上小億這種抽濾強的牌組來說彈手應該沒有這麼困難,可是啟動他媽要兩費,啪,沒了。 WXDi-P11-040 KUQ : 3 LR : 3 小守: 3.5 ZZZ : 3.5 KUQ : 巨大 decoy ,除此之外好像沒什麼能用 尤其白色三等已經飽和到炸了。 爆發很強很噁心、指定填甲;但這種過度靠賽的東西值得高分嗎?不覺得。 LR :我習慣把這類會吸別人效果的卡稱做『靶』,我記得之前已經有一張了,而且這張還額外給了一個暗影耐性。 看上去是很強沒錯, LB 效果也很優秀,但有個問題是白色真的有需要那麼多防禦性單卡嗎 ? 目前混白套牌都是四張能天使與四張小憶的情況下,實在看不出放這張的必要性,除非官方接下來要 BAN 牌,迫使玩家不再放能天或小憶。 小守:第一眼覺得這爆發好強,但越想就越覺得普通。 Diva 環境不可能因為這張牌而帶一堆白板二等爆發,就算能開到也是建立在你要先開到他 本體能力,很經典的三等白色爆發位,我覺得必指定 + 指定觸發一體シャドウ是個中規中矩的能力,沒有能天強,但不會到弱的能力,然而這個卡位怪物實在太多,不知道有沒有他的位置。 ZZZ :有趣,自檔一招,中招還能給予 shadow ,超級帶刀侍衛,爆發也強,屌打其他抽一系。定位讓我想到碟仙,只是這隻不檔平推,可能可以看牌組體質來選擇 ? 不過碟仙 2 等是很大的優勢,到底花了 3 等爆發位要保住什麼可能要再想想。 WXDi-P11-041 KUQ : 3 LR : 3.5 小守: 3 ZZZ : 2.5   KUQ :

Wixoss WXDI-P11 單卡講解 Piece & LRIG 全評篇

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  WXDi-P11-001 KUQ : 2 LR : 2 小守: 1 ZZZ : 2 KUQ :也許這才叫做官方認為的正常強度,獎勵嚴格說甚至不差,只是綁在夢 P 就是爛卡 誰叫前面夢 P 出這麼強 。 LR :以 DIVA 環境的經驗,我還真的想不到有什麼被打四甲以上的情況。現在 DIVA 環境對於連續拳系統也做得非常保守,要滿足被打四甲的條件相當困難。至於被打兩甲可以除去一隻抽兩張會讓我想到雙藍 P ,但我不會想花一個夢 P 位置帶這個。 小守:意味不明的卡, diva 賽制如果前一回合沒有用大擋系副位是很容易做到第一點,而放推也很容易達到第二點,但是即使這樣我也不想只有這樣子強度的 piece 。這是官方的鍋,在補償過去三色 P 跟四選三 P 出太強的債 。 ZZZ :有趣的能力,其實效益是有的,不過我會把它當成就是一個 1 費抽 2 炸 1 的 piece ,如果對面不是會丟你盾的說不定後期牌型可以讓你扣盾開 P 補資源來延長戰線。但我不覺得他能是夢 P 位。基本上我認為 3 色組中夢 P 位是帶領你勝利的手段,非夢 P 位則是讓你補足弱點,然而這張有點偏保守。如果你怕快攻為了第 2 條放了這張夢 P ,我是覺得有點懦弱,而且雖然有機率補爆發甲但還是太賭了。總歸回到一句我還是認為現在的非夢 P 位選擇太少 . 我寧願他的 CP 值降低一點但不是夢 P 。 不知道如果改成上回合到這回合主階讓他可以搭配自炸甲是不是有點搞頭 ? 但事實上就是沒有如果 。   WXDI-P11-002 KUQ : 0/5 LR : 4 小守: 3 ZZZ : 3.5 KUQ :綁整場遊戲,很強。而且開場就能發;要注意的是判例,如果沒手沒能對手也能選一跟二,那就是 0 分爛卡 。 LR :我個人蠻喜歡這張卡的,尤其在第一回合開會讓對手相當頭痛。在 DIVA 環境普遍遊戲回合數不超過五回合的情況下,干擾三回合已足以致命。我想我會嘗試將他運用在白色資源耗竭型牌組,目前看起來與 Don't Stop 配合的相當良好。 小守:這是一個對於對手而言很容易迴避的干擾牌。 對方可以決定發哪一個就代表可以規劃自己的資源,且帶這張基本代表牌組本身不會是干擾系。(不然其中一條對於對手而言會更容易無痛迴避) 說了那麼多缺點,但到最後其實也不會說一能可以做